处理器 发表于 2021-7-14 21:25

angel5631 发表于 2021-7-14 20:08
我见过几万一个器材的满地都是。也没你说的没效果,别拔什么都能拿来类比,自己不玩也别把别人玩的想成傻 ...
心理声学也不是什么傻子,本质都是精神满足,别人管不着,你觉得效果满意就行。


chaos_xie 发表于 2021-7-14 21:26

处理器 发表于 2021-7-14 16:13
本质玩hifi这个圈子的人,不是正常人,绝大部分普通人都听不出的区别,声音好不好听也没法评价量化,就是 ...
Hi-Fi的本来意思是你听到的声音和reference是否一致。是个非常科学的过程。
但是实际上,大部分人根本没有客观reference,只有脑补reference。
更好玩的是耳机的声场问题。现场非人头录音的,用耳机播放,声场不可能正确。录音室制作的内容,非人头录音,只有用类似Apple空间声效(基于Dolby Atoms),记录声源空间信息,在播放的时候根据播放设备不同根据人头传递函数重新计算才可能通过耳机听到正确的声场。每个人的人头传递函数都不一样,所以只能用平均值。耳朵不标准,那也没有办法了。

所以,从耳机播放音乐角度讲,只有Dolby和Apple走在了正确的Hi-Fi技术路线上。

处理器 发表于 2021-7-14 22:00

chaos_xie 发表于 2021-7-14 21:26
Hi-Fi的本来意思是你听到的声音和reference是否一致。是个非常科学的过程。
但是实际上,大部分人根本没 ...
嗯。音箱还好一般参考频响曲线都是接近平直的,而耳机的频响曲线主要是参考等响度曲线(反的),但这个等响度曲线本身是一组概率统计的主观数据。



chaos_xie 发表于 2021-7-15 03:05

处理器 发表于 2021-7-14 22:00
嗯。音箱还好一般参考频响曲线都是接近平直的,而耳机的频响曲线主要是参考等响度曲线(反的),但这个等 ...
统计出的房间频响只是一个方面,声音的反射和相位和crossfeed都是问题。
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