个人理解的难推和推好
简言之就是瞬时出力的问题。一台储备充沛的后级,瞬时功率不会软,如此,喇叭震膜对音源信号的反映是迅速而充分的,呈现出的声音就是饱满、有力量,另一方面,不会出现过推和失控,这就是推好了。而难推的喇叭通常是对瞬时功率、瞬时电流要求较高。这个看参数就知道了,还真不需要刻意的宣传。玩个游戏也要去理解人物属性,难道玩音响不应该知道基本参数啊。
对于玩音响来说,难推不难推,其实不是个太大问题,关键是看这对音箱推好了之后的声音好不好听。确实好听,那么就去克服难推的问题,怕的是推好了的声音也不值得耗费那个精力。
就是吃力不讨好{:4_94:} 说的不错,另外,个人觉得资金有限,空间有限的情况下,宁欠勿过,宁软勿硬,宁敛勿冲,好听最重要,毕竟买音响是为了享受 推好的耳机,贵价的提升符合预期,底价的耳机出人意外。 主要就是功放对喇叭的控制力,能发能收。 有点道理,低频的控制力特别重要 够用就行,大部分时间不会太在意,太在意/过于追求就是听器材而不是听音乐。
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