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标题: HQplayer借助虚拟声卡升频Apple Music [打印本页]
作者: clark8888 时间: 2021-7-21 10:22
标题: HQplayer借助虚拟声卡升频Apple Music
看了这个帖子http://www.erji.net/forum.php?mo ... p;extra=&page=1的2位大神思路得到启发,Mac Mini安装虚拟声卡Loopback(支持M1)后可以升频苹果无损,QQ音乐,网易云音乐等一切音乐app. 注意HQ点选audio default后一定要回车。
作者: Civer 时间: 2021-7-21 14:10
伸手星人求手把手教程
话说m1芯片能升频到多少?
作者: Devastat0r 时间: 2021-7-21 16:57
通过虚拟声卡的桥接,几乎任何PC上的声音都能HQ了。
不过有个疑问:这个玩法音源实际上还是PC(无论WIN还是MAC),通过该PC自己的算力升频,推送到NAA,这个过程还受到PC HIFI因素的制约吗?各种PC HIFI鬼畜配件和优化法能对声音起到正面作用吗?
作者: Devastat0r 时间: 2021-7-21 17:00
PCM768,SINC-MX,LNS15不会有任何问题。
预计DSD256不选7EC,SINC-L应该也没问题。
希望用过的人能说说
作者: caesee 时间: 2021-7-21 21:22
我看有个dante的虚拟声卡 好像可以自动切换采样率
作者: bass0411 时间: 2021-7-21 22:41
本帖最后由 bass0411 于 2021-7-21 22:51 编辑
1.山人新砖好评一下.2.升频意义不大本身苹果也是算法撸一遍无损而已。3.多多支持中国乐队巡演或音乐节吧。4.可以玩玩没事的。
作者: clark8888 时间: 2021-7-22 11:07
欢迎原神光临! 当然受到PC HIFI因素的制约,优化也会生效。 虚拟声卡走ASIO或Core Audio通道应该不会劣化音质吧
作者: 黑糖- 时间: 2021-7-22 13:07
本帖最后由 黑糖- 于 2021-7-22 13:10 编辑
装虚拟声卡以后用foobar自带的resampler也可以全局升频, 升完差别还是挺明显的
作者: clark8888 时间: 2021-7-22 14:49
resample再采样SRC,不是升频Over sample超采样
作者: 黑糖- 时间: 2021-7-22 14:51
一样的,升频到32/384
作者: Devastat0r 时间: 2021-7-22 16:11
不是神,小白一枚。麻烦在于PCHIFI优化措施和HQ运算需求是背道而驰的,前者需要某些特定型号甚至过时的配件,后者要求CPU高性能。
当然不玩DSD256 7EC什么的就没事了,PCM768/705.6的声音也挺不错,对硬件要求还贼低
作者: Devastat0r 时间: 2021-7-22 16:11
音质是否劣化很难说,如果要严谨对比,需要用某种手段把Apple Music的无损歌曲下载到本地或NAS,再通过HQ升频播放。这声音和Apple Music通过虚拟声卡直接HQ对比,才能得出结论。
作者: Devastat0r 时间: 2021-7-22 16:24
我又回头去试了自己的玩法,发现新的sinc滤波不行,xtr这些没问题
作者: clark8888 时间: 2021-7-23 09:24
有些PCHIFI优化措施可以用在NAA上,算力机的干扰可以隔离吧,不算矛盾
作者: clark8888 时间: 2021-7-26 17:37
Dante是专业软件可以调整bit和延迟,M1装不上,windows版装了也找不到可以自动切换采样率的选项
作者: New_Jerusalem 时间: 2021-7-29 20:39
本帖最后由 New_Jerusalem 于 2021-7-29 20:52 编辑
不错,好思路。值得在我的M1 Mac mini上一试。另外,个人更喜欢 sinc-L, 因为会自动适时调整倍数,更灵活,更有出好声音的潜力。
作者: New_Jerusalem 时间: 2021-7-29 22:09
我已经成功让安装在 Mac mini 上的 HQPlayer desktop 升频 播放浏览器 Youtube 的视频,但还没有能够让 HQPlayer embedded 播放。
作者: New_Jerusalem 时间: 2021-7-29 23:33
还有就是看视频时候音频不同步,嘴形对不上,浏览器播放电影不可能了哈。
作者: yspanzer 时间: 2021-7-30 08:53
那就看升频算法出来的声音好不好听了。就像以前4K电视机,自动升分辨率,各个电视生产商都有自己的升级算法,720的电视,升到1080P和4K的频幕,有些有马赛克,有些厂商就能做到生动无缝显示。
作者: chaos_xie 时间: 2021-7-30 11:24
比喻不恰当啊。
44khz升频是为了提升超声波部分?
现在的DAC基本上都采用过采样重建看不出任何DAC之前需要升频的意义,反而丢失了bit perfect。
除非播放器需要进行音频处理(DSP),难道是为了高质量的EQ?。
作者: clark8888 时间: 2021-7-30 14:52
DAC的简单过采样和HQ的过采样是没法比的,也和bit perfect没关系吧。
作者: chaos_xie 时间: 2021-7-31 02:00
hq有啥特殊过采样,说说看
作者: clark8888 时间: 2021-7-31 12:34
Sinc-L的缺点是不支持Apodization, 音源不好HQ主界面会显示大量Apod
sinc-Mx is apodizing filter while Chord's WTA is non-apodizing.
作者: 鱼花 时间: 2021-7-31 13:25
- Apodization
- For PCM source content, HQPlayer can detect need for an apodizing filter. Every time such occasion is detected in source content, the counter is incremented. When such
- content is detected, especially with higher counts, use of apodizing filter is recommended. This detection is not absolute, but can be used as guidance to decide when non-apodizing filter shouldn’t be used. There is no harm in using apodizing filter for content that doesn’t need one. But there is harm using non-apodizing filter for content that would need one.
复制代码 转发别人的 Apod
作者: 鱼花 时间: 2021-7-31 13:30
要发展一套CHORD自家的超取样技术,CHORD提出了「Tap」的理论。
什么是Tap呢?听起来有点难懂,但基本上可以将Tap值当作测量一部讯源的数字演算能力。简单来讲,就是当Tap的长度越长,代表数字滤波的精密度越高。以CD的16/44.1做比喻,如果要对CD格式的音乐讯号进行插补,就是在音乐讯号的A点跟B点之间,再补一个讯号进去,这个插补的讯号要补多少?以市面上最通俗的作法,就是把A点加上B点,总数再除以2。
这种最简易求快的超取样技术,一般市面上很多平价的数字升频芯片都可以做,基本上没有难度。但问题是,音乐讯号的插补真的有想象中那么简单吗?CHORD认为,要精准知道两个讯号点之间, 要插补哪一种讯号?应该要连带了解音乐前后的讯号状态,将这个「前后各一段」的音乐讯息变化的过程,纳入演算中做参考,最终才能做出最精准的插补动作,这才是最理想的超取样状态,这时Tap的理论就被带进来了。
CHORD运用高数的DSP演算技术来达成Tap的目标,也就是说,所有CHORD的数字讯源产品里面,都不是采用传统的DAC芯片的,而是改以FPGA(可程序化逻辑元件)芯片自行研发数字滤波技术,并且用分砌架构搭出理想的数类转换线路。当Tap值越大,代表数字演算与插补的精度就越高。
那么要侦测音乐状态,这个距离应该要多长才合理呢?就理想状态来说,当侦测音乐进行分析的时间越长、将曲目分析的越精细,插补技术就可以做得越精准。CHORD认为,当Tap长度可以高达1,000,000的时候,就能完全消除听感上的时间误差,这是最理想的状态。
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转发,来源于网上
作者: New_Jerusalem 时间: 2021-7-31 19:57
本帖最后由 New_Jerusalem 于 2021-7-31 19:58 编辑
谢谢提醒,如果HQ主界面显示大量Apod, 我就切换到 sinc-Mx
目前是 Limited/ Apod: 0/0
作者: clark8888 时间: 2021-8-2 15:10
LNS15 15阶线性噪声整形。 平滑的噪声整形斜率设计,特别适用于 16x 速率 (705.6/768 kHz)
Sinc-Mx 过滤器长度为时间恒定,在 16x PCM 下有百万次tap抽头输出率
作者: New_Jerusalem 时间: 2021-8-6 10:06
官方说明书说了,Sinc-Mx 是一种妥协方案,对系统压力小。
作者: suwey 时间: 2021-8-6 13:33
我已经放弃管apod这个玩意了,有些歌无论设置啥都有这个
作者: clark8888 时间: 2021-8-6 15:12
怎么妥协了?
作者: New_Jerusalem 时间: 2021-8-6 16:16
本帖最后由 New_Jerusalem 于 2021-8-6 16:23 编辑
My shortlist for best filters:
* sinc-L (laggy, but less intensive versions available like Mx)
* closed-form-M (laggy, Schiit multibit-like filter, with less intensive versions available)
* poly-sinc-short-LP
https://www.superbestaudiofriends.org/index.php?threads/hqplayer-upsampling-runs-on-a-pi4-invigorate-your-digital-audio.11231/
记错了,是非官方,但我通过转DSD的滤波器试验了,的确 Mx 对电脑的硬件要求低,类似于 *-2s , 对音质的影响很小,的确是最佳的折中方案。
作者: clark8888 时间: 2021-8-6 17:02
intensive不应理解为妥协,而是密集: sinc-L最高有2百万抽头,Sinc-Mx最高只有1百万:
sinc-M 总是 1M 抽头,所以它的时间长度取决于输出速率。虽然 sinc-Mx 在 705.6/768k 速率下是 1M 抽头,因此总是大约 1.5 秒长。
因此,Sinc-M 在 192k 时 CPU 密集度更高(1M 抽头),而 Sinc-Mx 在 192k 时只有 250k 抽头。
一位古典音乐家来访,她盲测了一些不同的配置,包括 HQPlayer。虽然她看到了我看不到的差异并对某些事情进行了不同的排名,但运行 sinc-Mx 过滤器的 HQPlayer 因其对舞台和沉浸感的巨大提升而获得了两个大拇指赞。
作者: SDK 时间: 2021-8-7 01:22
必须有正面作用,播放机的任何软件优化,都会直观在Render输出到解码后直观体现。
作者: clark8888 时间: 2021-8-9 11:31
歌曲的apod数值高需要选择支持apod的滤波降低负面影响
作者: suwey 时间: 2021-8-9 12:42
是啊,但是依然会有
作者: clark8888 时间: 2021-8-17 12:32
如果想在windows上用虚拟声卡升频可以在这个帖子里下载虚拟声卡程序:http://www.erji.net/forum.php?mod=viewthread&tid=2211088
作者: seeteeyou 时间: 2021-8-17 15:38
可惜 Windows 暂时没有 Apple Music,最新的 iTunes 版本亦不提供无损的选项。
Windows Subsystem for Android 也是遥遥无期,而且一般安卓系统还有 SRC 的限制。
目前比较可行的无损方法就是取得安卓系统的 root 权限后再安装 AirMusic 和 Apple Music,然后透过 UPnP 传送给 Windows Subsystem for Linux 的 HQPlayer Embedded 那个 Rygel,最后不知道是否仍然支持 Windows 的 NAA 呢?
另外 bit perfect 的话需要这个版本:
https://download.vb-audio.com/Download_CABLE/HiFiCableAsioBridgeSetup_v1007.zip
https://www.avforums.com/threads/streaming-mqa-using-tidal.2076126/page-2#post-24714760
Hopefully you are using the VB-Audio HiFi-Cable (and not the 'ordinary' VB-Audio Virtual Cable/VB-Cable), as the HiFi-Cable is the only one that provides bit perfect transmission.
作者: clark8888 时间: 2021-8-18 16:32
bit perfect到底是指什么? Daphile认为usb异步解码器就可实现bit perfect. 某解码器认为NOS不超采样就是bit perfect,那么升频后还是bit perfect吗?软件/数字前级/模拟前级音量电平调整后还是bit perfect吗? 比特如果不能完美会有什么后果呢
作者: qwerqwer0854 时间: 2021-8-21 04:04
本人很少玩高码率音乐,下载管理太麻烦,多数时候都是在使用普通的无损音乐,下载方便、节省空间,音质基本满意,
使用方法:谐波优化+HQ升频,感觉效果很好,音质细腻透明,层次感空间感有如现场的味道。跟FOOBAR相比,FOOBAR有点虚和飘,而HQ则稳和实,
作者: clark8888 时间: 2022-1-22 09:02
Tidal有听小广告免费模式了,可以用虚拟声卡升频到准hifi plus音质
作者: terrytwomail 时间: 2022-6-1 15:09
我想问下 apple music从44.1一路支持到192khz tidal甚至更高
但是这个方法传递给HQplayer在audio default那里我看大家选的都是44.1,这是为什么。
1. 选44.1是不是代表音源比44.1高还会按44.1开始升频,那是不是就是缺失了高码率的音源的细节
2. 如果hqplayer选更高,例如192khz,在播放cd音质的apple music音乐会有什么后果
望大家解疑
作者: clark8888 时间: 2022-6-1 16:51
虚拟声卡不能自动采样率,只能手动切换。 有群友尝试airplay给Daphile再upnp推送给HQ,但是也会受限于airplay 44.1khz
作者: ning0128 时间: 2022-6-10 21:48
感谢,升频确实有效果
作者: su111111 时间: 2022-7-25 13:24
你好楼主,请问这个版本HQPLAYER从哪里下的,搜了两天找不到这个版本,可以分享一下吗 ,非常感谢
作者: su111111 时间: 2022-7-25 13:25
你好楼主,请问这个版本HQPLAYER从哪里下的,搜了两天找不到这个版本,可以分享一下吗 ,非常感谢
作者: New_Jerusalem 时间: 2023-11-20 11:10
本帖最后由 New_Jerusalem 于 2023-11-20 11:18 编辑
谢谢,很有指导意义。我是泉3L3解码器,升频到1.5336M, LNS15,sinc-L 或 sinc-Mx,消除时域错误,再通过roon软解,理论上可以完美播放MQA。
作者: clark8888 时间: 2024-1-3 10:01
标题: RE: HQplayer借助虚拟声卡升频Apple Music
免费的LosslessSwitcher出了HQ的预览版脚本,可以让apple music mac通过虚拟声卡实现自适应采样率推送到HQ而无SRC
至少需要 HQPlayer Desktop 版本 5.3.1 或更高版本(Dec 9 2023 HQPlayer 5 Desktop 5.3.1 released. Support for LosslessSwitcher on macOS)。您可以在其中找到 DMG 中包含的小型 shell 脚本包装器,例如,您可以将其放置在 Home 文件夹中。您还需要在 Applications 文件夹中安装 hqp5-control 实用程序。在该 LosslessSwitcher 页面的屏幕截图中(https://github.com/vincentneo/LosslessSwitcher/releases),您可以找到如何将该脚本添加到 LosslessSwitcher 中。
作者: Devastat0r 时间: 2024-1-3 11:04
希望能有win下的采样率自适应脚本
作者: SDK 时间: 2024-1-3 20:22
不过有个疑问:这个玩法音源实际上还是PC(无论WIN还是MAC),通过该PC自己的算力升频,推送到NAA,这个过程还受到PC HIFI因素的制约吗?各种PC HIFI鬼畜配件和优化法能对声音起到正面作用吗?
首先,无论任何种类数字音源,即使音频文件的MD5校验、哈希校验完全一致且不做任何改动或升频,在推送到NAA的过程中,如果你对音源设备进行改动包括但不限于:
1、更换电源、电源线;
2、更换网线、 走不同的WiFi;
3、更改 PC 设置(操作系统、播放软件、传输软件);
4、更换存储设备(内存条、硬盘HDD、固态SSD、SD卡)等等改动,均会对NAA回放的声音造成影响;
至于理由
,您可以看看最简单的CD系统,都无法做到在改动CD机硬件、软件后对音频数据流在DAC输出的声音毫无影响。
作者: cokesum 时间: 2024-1-4 10:33
CD机的数据处理方式和流媒体的数据处理方式是不一样的。 流媒体缓存模式下,我不觉得前端在数字文件保持一致得情况下有区别。我自己得听感也支持这个结论。
作者: cokesum 时间: 2024-1-4 10:34
我给个思路,
可以用LMS得Air play bridge推送给LMS,然后用UPNP bridge传给HQPlayer Embedded
好处是,不光是mac,别的苹果设备,比如iphone也可以推。
我还没试过,准备有空试试
作者: clark8888 时间: 2024-1-4 11:33
是shairtunes插件,全部SRC为44.1khz
作者: cokesum 时间: 2024-1-4 11:48
我看他已经自带了啊
作者: clark8888 时间: 2024-1-4 12:00
那个是发送airplay, 不是接收。要玩可以进LMS群
作者: cokesum 时间: 2024-1-4 13:33
求带。。
作者: clark8888 时间: 2024-1-4 13:47
LMS群号:836370917 HQ群号:582595340
作者: SDK 时间: 2024-1-4 13:55
流媒体即使只暂停一下都会有区别,无论是否缓存模式
作者: gxtrzz 时间: 2024-1-5 04:35
第三条没有道理,中国乐队基本都是屎,音乐节更是垃圾场。中国的乐坛基本等于中国足球。本人在商演公司已经做了13年,深有体会。另外,市场和消费者是被产品征服的,不是献爱心献出去的。
作者: bass0411 时间: 2024-1-5 09:12
在墙外的肯定不能和墙内的比,看现场演出的机会和资源不同。我感觉到自己的酸意啦
亚洲就霓虹吧演出天堂
作者: clark8888 时间: 2024-1-8 10:49
隔离好的naa桥可以大幅减少电脑核变化的影响
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