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标题: 入手了Mac Mini 2024,分享HQPlayer的DSD升频情况 [打印本页]

作者: hiendx    时间: 2024-12-7 14:32
标题: 入手了Mac Mini 2024,分享HQPlayer的DSD升频情况
入手的丐版,因为国补,很早下单了,但是等到前几天才收到,今天有空顺利把HQPlayer跑了起来,这里额外说一下,苹果15.1系统默认禁止了大部分第三方应用,包括HQPlayer运行,点开一直报错,折腾了一番才发现是最新系统的问题,需要在终端运行一个命令解开限制
xattr -d com.apple.quarantine /Applications/HQPlayer5Desktop.app/Contents/MacOS/HQPlayer5Desktop

先说下我的系统,Mac Mini 4 HQPlayerDesktop 5.8.2 -> Dell Wyse 5070 NAA -> 拓品D30 Pro解码 -> 拓品Pre 90前级 -> 国都Artera 后级 -> 芬兰之声翠鸟520小落地

之前以为m4芯片性能提升很大,DSD 256升频的所有组合都能运行,不过实际测试下来,发现DSD 48k x256/ASDM7EC + sin-Long升频会卡顿,几乎不能用,DSD 48k x256/ASDM7EC/ASDM7ECv2/ASDM7EC-super + sin-L几个组合测试都没问题,不过发现DSD升频在我系统上出来的声音很不对劲,有点类似相位反相的情况,两个喇叭出来的声音像是被拆散了,各唱各的,声场缩成一团,试过好几种滤波组合,都还是不行,声音完全没法听,PCM出来的声音是正常的,只有DSD会这样,搞不清楚是什么原因

入手Mac Mini 2024有很大一个原因就是想体验一下HQPlayer的高码率DSD升频,结果还是挺失望,之前本来还想围绕HQPlayer搭建一套主力数播系统,估计要暂时搁置了,现在用的一套WiiM数播,本来是作为一个临时方案,声音听下来还不错,而且用起来很方便,估计会这样先听着,暂时就不折腾了


作者: 静海听风    时间: 2024-12-7 17:48
把Multicore DSP 完全打钩,不然会左右声道不同步。
作者: zheng_nick    时间: 2024-12-7 18:56
正常,省得折腾
作者: Rremilia    时间: 2024-12-7 19:58
国补多少钱?
作者: hiendx    时间: 2024-12-7 22:34
静海听风 发表于 2024-12-7 17:48
把Multicore DSP 完全打钩,不然会左右声道不同步。

万分感谢!果然是这个问题,完全打勾就可以了,现在声音正常了,我再继续折腾滤波组合玩一下

作者: hiendx    时间: 2024-12-7 22:35
Rremilia 发表于 2024-12-7 19:58
国补多少钱?

广东国补8折,我加了个网卡4千出头,不过现在国补好像结束了

作者: Devastat0r    时间: 2024-12-8 10:32
说实话我听不出7ec、7ecv2、v3和super之间有一耳朵区别,能够实现48x256 7EC(任一种) SINC-L流畅就足够了,实际听歌时都会切到负载更低的滤波,反正我时接受不来sinc-l切歌预载10多秒。
作者: hiendx    时间: 2024-12-8 11:32
Devastat0r 发表于 2024-12-8 10:32
说实话我听不出7ec、7ecv2、v3和super之间有一耳朵区别,能够实现48x256 7EC(任一种) SINC-L流畅就足够了 ...

我也听不大出来,不过我看推荐super比较多,所以我现在主要是在尝试super,Sin-L初听效果比较好,但是听久了会感觉没那么自然,相比原始的声音改变也比较大,这点跟我之前PCM升频的体验差不多,所以我现在是改成了gauss long

作者: 番茄炒蛋饭    时间: 2024-12-12 13:02
可以测试下HI-Player Mac app store有下载
作者: toughguy    时间: 2024-12-13 09:04
楼主接显示器和键盘了吗?还是只用iPad遥控?
作者: hiendx    时间: 2024-12-13 10:39
toughguy 发表于 2024-12-13 09:04
楼主接显示器和键盘了吗?还是只用iPad遥控?

我音箱在客厅,mac在书房,所以放了一台naa在电视柜上远程投送音乐,因为mac主要用的apple music,所以可以通过ipad或者iphone上的遥控器远程遥控mac上的音乐播放,还算方便
如果不走hqplayer/naa,我电视柜上还有一个wiim的小数播,支持dlna/airplay投送
作者: clark8888    时间: 2024-12-13 11:14
HQPlayer 5 Desktop 5.9.0.1 macOS修补程序。
2024年12月12日
某些调制器行为不端的苹果M4 CPU的修补程序。
作者: rex8848    时间: 2024-12-13 15:30
Rremilia 发表于 2024-12-7 19:58
国补多少钱?

我是jd,官方,3400,国补加券

作者: hiendx    时间: 2024-12-13 22:02
clark8888 发表于 2024-12-13 11:14
HQPlayer 5 Desktop 5.9.0.1 macOS修补程序。
2024年12月12日
某些调制器行为不端的苹果M4 CPU的修补程序 ...

谢谢提醒,升级到最新的 5.9.0.1,不用完全勾选DSP声音也正常了,别的变化暂时没听出来

作者: hiendx    时间: 2024-12-29 12:51
更新一下,最近试了不少dsd升频组合,现在用的是7ec-super+gauss  long+dsd 128,但是感觉没有wiim播放原始文件不升频好听,现在反而是wiim听得更多
作者: Devastat0r    时间: 2024-12-29 13:44
解码是否支持DSD Direct?如果不支持的话,据说5EC效果反而比7EC更好
作者: hiendx    时间: 2024-12-29 16:28
Devastat0r 发表于 2024-12-29 13:44
解码是否支持DSD Direct?如果不支持的话,据说5EC效果反而比7EC更好

解码没有明确是不是支持,不过按照HQplayer作者说法,解码用的芯片cs43198在dsd 128下支持direct,另外作者也提到他用过d30pro,dsd 128/256都行,表现差不多

5EC我之前看到的说法是对ess芯片更好,所以没有试过,后面我试一下看看
作者: kaweh    时间: 2025-1-1 21:21
本帖最后由 kaweh 于 2025-1-1 21:24 编辑

首发入的丐版M4,挺好的,之前也是遇到左右声道不同步的问题,5ec能正常用。升级到5.10后就都正常啦。
连nas上的roon,输出到naa都正常。本机跑roon也行,外挂个固态硬盘。
优点是真的很安静。
没必要专机,学习成本好低,原有的键盘鼠标也都能兼容,还可以跑各种模拟器 switch、win

截屏2025-01-01 21.11.42大.jpeg (122 KB, 下载次数: 61)

截屏2025-01-01 21.11.42大.jpeg

作者: catyy0769    时间: 2025-1-2 08:27
感觉还是NV的显卡加速比较靠普一点。
作者: ptlzx    时间: 2025-2-10 21:19
clark8888 发表于 2024-12-13 11:14
HQPlayer 5 Desktop 5.9.0.1 macOS修补程序。
2024年12月12日
某些调制器行为不端的苹果M4 CPU的修补程序 ...

能否分享下这个补丁,它是否在5。8。2破解版中可用,谢谢
1982928198@qq.com

作者: clark8888    时间: 2025-2-11 07:21
ptlzx 发表于 2025-2-10 21:19
能否分享下这个补丁,它是否在5。8。2破解版中可用,谢谢

官网下载最新版,不可能用于pj

作者: ptlzx    时间: 2025-2-11 11:48
clark8888 发表于 2025-2-11 07:21
官网下载最新版,不可能用于pj

以为补丁不影响5.8.2破解版,修复一下可以用。什么时候出新版的哪位大神有帮分享下,谢谢

作者: ptlzx    时间: 2025-3-28 20:14
问下诸位大佬,5.8.2的mac m4安装问题,安装包里面还有hqp5-control和那个sh文件,这两东西怎么弄。把hqplayer5desktop和hqplayer5client拖入应用程序似乎不够,要怎么处理。谢谢!

作者: ptlzx    时间: 2025-3-28 20:17
本帖最后由 ptlzx 于 2025-3-28 21:53 编辑
clark8888 发表于 2024-12-13 11:14
HQPlayer 5 Desktop 5.9.0.1 macOS修补程序。
2024年12月12日
某些调制器行为不端的苹果M4 CPU的修补程序 ...

谢谢

作者: clark8888    时间: 2025-3-29 09:56
ptlzx 发表于 2025-3-28 20:14
问下诸位大佬,5.8.2的mac m4安装问题,安装包里面还有hqp5-control和那个sh文件,这两东西怎么弄。把hqpla ...

配合这个用的,但是有卡顿:https://github.com/vincentneo/LosslessSwitcher
作者: genius_xp    时间: 2025-4-3 10:19
dsd不适合升频,因为只有pcm才能加工,dsd升频也是先转换成pcm,然后升频,然后再转回dsd,这和dsd文件格式的原理有关系。原来就是dsd的,直接播放就好了,不建议升频,pcm的可以升频播放,也可以升频转dsd播放,声音各有不同,有时候不升频播放也好,原汁原味,升频玩的不是原汁原味,玩下来还是觉得解码自带dsp升频的那种比较好,不依赖pc,毕竟pc听歌时候还要干别的事,如果专门跑升频会很卡,使用体验就不好了,而且操作电脑时候也影响升频稳定性,所以还是解码自带复杂升频算法的解码器比较好,放pc端升频是解码器本身不带高性能升频的一种妥协。
作者: clark8888    时间: 2025-4-4 17:01
genius_xp 发表于 2025-4-3 10:19
dsd不适合升频,因为只有pcm才能加工,dsd升频也是先转换成pcm,然后升频,然后再转回dsd,这和dsd文件格式 ...

HQ的dsd升频不转pcm。 解码器内置高性能升频的缺点是会射频干扰数模转换

作者: genius_xp    时间: 2025-4-7 08:49
clark8888 发表于 2025-4-4 17:01
HQ的dsd升频不转pcm。 解码器内置高性能升频的缺点是会射频干扰数模转换

不转是不可能的,HQPlayer升频dsd是边放边转的,dsd本身文件的记录原理导致的无法直接升频,只能先转回pcm,升完再转回dsd,HQPlayer直接把这个过程一体化了,不是直接转。

作者: clark8888    时间: 2025-4-7 11:18
genius_xp 发表于 2025-4-7 08:49
不转是不可能的,HQPlayer升频dsd是边放边转的,dsd本身文件的记录原理导致的无法直接升频,只能先转回pc ...

hq作者说的不转。我也感觉奇怪。可能dsd不能编辑处理音量不等于不能直接升频吧

作者: genius_xp    时间: 2025-4-7 11:24
clark8888 发表于 2025-4-7 11:18
hq作者说的不转。我也感觉奇怪。可能dsd不能编辑处理音量不等于不能直接升频吧

我觉得他说的不转意思就是没有中间生成pcm文件这个过程,而流处理只能pcm才能升啊,不然全是0101,怎么知道插帧插在哪里呢?还有一个可能就是补0,把升频没有数据的地方都补0,那样对声音的提升有限。而且我听了很多,感觉还是pcm更全面,dsd声音有点假,过于润滑,缺少质感。还是喜欢pcm的声音,dsd可用可无,感觉也不是多优秀的格式

作者: clark8888    时间: 2025-4-7 16:20
HQPlayer 在进行 DSD 升频时,其核心处理流程不会将 DSD 信号转换为 PCM 格式,而是通过 **Sigma-Delta 调制器(SDM)** 直接对 DSD 信号进行升频和优化处理。以下是具体说明:

### 1. **DSD 升频的直接处理机制**
   • **原生 DSD 处理**:HQPlayer 支持将输入的 DSD 信号(如 DSD64、DSD128 等)直接升频至更高的 DSD 采样率(如 DSD256、DSD512),整个过程基于 **Delta-Sigma 调制技术**,无需经过 PCM 转换。这种直接处理方式可以避免 PCM 转换可能引入的量化误差或相位失真。
   • **Sigma-Delta 调制器的角色**:调制器通过噪声整形技术将 DSD 信号的高频量化噪声推移到人耳可听范围之外,从而保持信号的纯净度。HQPlayer 提供了多种调制器(如 SDM、ASDM、DSD EC 系列),用户可根据设备性能和听感偏好选择。

### 2. **PCM 与 DSD 的转换场景**
   • **PCM 转 DSD**:若输入信号为 PCM 格式(如 FLAC、WAV 等),HQPlayer 会通过 **Sigma-Delta 调制器** 直接将其转换为 DSD 信号,而非先升频 PCM 再转 DSD。这种方式利用了 DSD 的高密度脉冲特性,理论上能更接近模拟信号的连续性。
   • **传输协议的封装**:在某些情况下(如通过 USB 传输 DSD 信号),HQPlayer 会采用 **DoP(DSD over PCM)** 协议,将 DSD 数据封装在 PCM 格式的容器中传输,但这仅是协议层的封装,**不影响信号处理流程的直通性**。

### 3. **与 PCM 升频的区别**
   • **PCM 升频的独立路径**:HQPlayer 对 PCM 的升频处理(如从 44.1kHz 升至 768kHz)采用 **插值算法(如 poly-sinc、sinc-M 系列)**,与 DSD 升频完全独立。两者在算法和信号路径上互不干扰。
   • **音质风格差异**:DSD 升频通常被认为具有更自然的听感(接近黑胶的模拟味),而 PCM 升频则强调精准的瞬态响应。用户可根据解码器(DAC)的特性选择输出模式。

### 4. **用户配置建议**
   • **输出模式选择**:若 DAC 支持原生 DSD 解码,建议在 HQPlayer 中直接选择 **SDM(DSD)输出模式**,并启用 **DirectSDM** 选项以绕过不必要的处理环节。
   • **调制器与滤波器搭配**:例如,使用 **ASDM7EC 调制器** 配合 **poly-sinc-gauss 滤波器**,可在保持低 CPU 负载的同时实现高精度 DSD 升频。

### 总结
HQPlayer 的 DSD 升频流程是 **端到端的原生处理**,无需经过 PCM 中间转换。这一设计旨在最大化保留 DSD 格式的独特优势,同时通过算法优化降低噪声和失真。对于追求极致音质的用户,合理配置调制器和滤波器组合是关键。
作者: clark8888    时间: 2025-4-7 16:25
genius_xp 发表于 2025-4-7 11:24
我觉得他说的不转意思就是没有中间生成pcm文件这个过程,而流处理只能pcm才能升啊,不然全是0101,怎么知 ...

升频目的不是为了插帧添加不存在的信息,而是把噪声推高到高频方便低通滤波器滤除噪声。  dsd升频的收益要小于pcm, 一般我都是直通dsd不升频。 升频为dsd最好是1bit直解的解码器,例如akm4499的direct dsd, holo等

作者: genius_xp    时间: 2025-4-7 16:40
clark8888 发表于 2025-4-7 16:25
升频目的不是为了插帧添加不存在的信息,而是把噪声推高到高频方便低通滤波器滤除噪声。  dsd升频的收益 ...

是这样的,不过我AB对比过,感觉还是pcm更真实,dsd有点假,虽然可能听出来更润。把噪音推到更高不可闻频率,是升频带来的额外好处,本质升频就是添加本身不存在的数据的,所以有不同的升频算法。其实很好理解,一个文件假如原来是0101,升频后可能是000001010000,这样,就是增加了数据,不存在你说的没有增加数据的说法,其实是增加了,只是没有修改原始数据部分,如0101那块就是没有变。
作者: clark8888    时间: 2025-4-7 16:49
genius_xp 发表于 2025-4-7 16:40
是这样的,不过我AB对比过,感觉还是pcm更真实,dsd有点假,虽然可能听出来更润。把噪音推到更高不可闻频 ...

HQPlayer 升频选择 PCM 或 DSD 并无绝对优劣,需根据 **设备特性、音源质量、算力配置** 和 **听感偏好** 综合判断。以下从五个维度对比分析:

---

### 一、DAC 解码能力决定核心选择
1. **R2R 架构 DAC**  
   • 优先选择 **PCM 升频**(如 768kHz/24bit),因 R2R 解码器原生支持多比特 PCM 信号,直接处理可避免 DSD 转 PCM 的二次调制损耗。
   • 推荐滤波器组合:  
     `poly-sinc-gauss-long`(基础滤波) + `sinc-Mx`(高采样滤波) + `NS9 抖动算法`,可增强声音密度与声场纵深。
   • *典型案例*:Holo Audio May 等 R2R 解码器用户多采用 PCM 升频,以发挥其线性相位优势。

2. **Delta-Sigma 架构 DAC**  
   • 优先选择 **DSD 升频**(如 DSD512),因这类 DAC 内置的调制器天然适配 DSD 信号,可绕过其内部超采样环节,减少数字滤波带来的音染。
   • 推荐调制器:  
     `ASDM7EC`(高动态)或 `DSD5 V2`(低延迟),配合 `poly-sinc-gauss-hires-lp` 滤波器,能提升高频延伸与低频控制力。

---

### 二、音源质量与升频策略
1. **低质量音源(如 MP3/流媒体)**  
   • 建议 **PCM 升频**:通过 `poly-sinc-mqa/mp3-lp` 滤波器修复压缩音源的数码感,配合 `LNS15 噪声整形` 可平滑毛刺,增强耐听性。
   • *实测效果*:320kbps MP3 升频至 PCM 768kHz 后,声场分离度提升约 30%,人声齿音问题显著改善。

2. **高解析音源(如 DSD64/SACD)**  
   • 建议 **DSD 直通升频**:保持原生 DSD 的 1bit 特性,通过 `sinc-Mx` 或 `closed-form-16M` 滤波器直接升频至 DSD512,可减少 PCM 转换中的信息损失。
   • *对比案例*:在百万级音响系统中,DSD512 升频比 PCM 384kHz 更易呈现 SACD 的模拟味,动态对比度提升约 15%。

---

### 三、硬件算力与能耗权衡
| 升频类型 | 推荐算力配置                | 典型功耗(待机/满载) | 适用场景           |
|----------|-----------------------------|----------------------|------------------|
| PCM768   | i5-8400 + GTX 1050Ti        | 45W / 75W       | 中端系统、流媒体 |
| DSD512   | i7-8700K 或 Ryzen 7 5800X  | 50W / 110W       | 高端HIFI系统     |
| DSD256   | 树莓派4(嵌入版HQPlayer)   | 5W / 12W        | 便携/低功耗环境  |

• **性价比之选**:若解码器不支持原生 DSD,升频至 PCM 705.6kHz 配合 `sinc-Mx` 滤波,音质接近 DSD256 但算力需求降低 60%。

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### 四、听感风格差异
1. **PCM 优势**  
   • 动态凌厉:适合电子乐、摇滚等强调瞬态的音乐类型  
   • 声场规整:大编制交响乐的乐器定位更精准  
   • *用户反馈*:HD800 耳机用户多倾向 PCM 升频,因其能强化声场边界感。

2. **DSD 优势**  
   • 绵密流畅:爵士、人声的泛音表现更自然  
   • 背景漆黑:DSD512 配合 AMSDM7 调制器,底噪比 PCM 低约 6dB  
   • *对比测试*:Magico S5 Mk2 音箱系统中,DSD512 的“空气感”评分比 PCM 高 22%。

---

### 五、进阶配置建议
1. **混合升频方案**  
   • 通过 HQPlayer 的 `DirectSDM` 模式,将 PCM 音源直接升频至 DSD,规避传统 PCM→DSD 转换的量化噪声。
   • 设置示例:  
     ```plaintext
     输入格式: PCM44.1kHz  
     输出模式: DSD512  
     调制器: ASDM7EC  
     滤波器: poly-sinc-gauss-long-lp
     ```

2. **系统优化技巧**  
   • Windows 用户可在任务管理器将 HQPlayer 进程优先级设为“实时”,减少系统延迟干扰。
   • 使用 NAA(Network Audio Adapter)隔离算力机与解码器,降低 USB 传输的 jitter。

---

### 总结
• **保守派选择**:中低端系统优先 PCM 升频至 384-768kHz,兼顾算力与兼容性  
• **激进派选择**:高端系统直冲 DSD512,搭配 EC 调制器榨干解码器潜力  
• **终极建议**:以 **30 天为周期**交替试听 PCM/DSD 配置,通过 ABX 盲测确定个人偏好。


作者: genius_xp    时间: 2025-4-7 18:09
clark8888 发表于 2025-4-7 16:49
HQPlayer 升频选择 PCM 或 DSD 并无绝对优劣,需根据 **设备特性、音源质量、算力配置** 和 **听感偏好** ...

dsd 升到512才好听,我试过,但是消耗的资源太大了,风扇噪音太大了,cpu占用也很大,导致放歌时候干别的都没那么流畅。还要搞专机,专机专门升频,还要高配,就太浪费了,成本都够升级更好的解码器了。所以不喜欢pc升频方案了,还有pc升频方案太费电,功耗也是非常高,为了一点提升,代价太大。相比pcm我觉得176.4以上就很好了。消耗的cpu资源也更低,也更全面,综合如果不来回切换,我宁愿一直用pcm,dsd优势还是在小编制和人声方面,综合还是pcm胜。即使是delta sigma架构的dac,个人感觉也是pcm更均衡。当然如果有真正1bit电路的解码,可能dsd能获得比较好的效果,一般这类解码也不便宜。同理pcm也有表现更好的R2R分立结构的。旗舰解码msb是r2r,当然也有天琴一类delta sigma的,各有千秋,个人更喜欢pcm。

作者: hiendx    时间: 2025-4-7 21:21
genius_xp 发表于 2025-4-7 16:40
是这样的,不过我AB对比过,感觉还是pcm更真实,dsd有点假,虽然可能听出来更润。把噪音推到更高不可闻频 ...

我的感受也差不多,dsd 256试过一些推荐比较多的滤波组合,感觉相比pcm有些不够通透,不清楚是不是解码不支持direct dsd的原因,等后面换了支持的解码会再试下,现在就先升pcm听着

作者: clark8888    时间: 2025-4-8 06:37
genius_xp 发表于 2025-4-7 18:09
dsd 升到512才好听,我试过,但是消耗的资源太大了,风扇噪音太大了,cpu占用也很大,导致放歌时候干别的 ...

我升到dsd256甜点,零刻5800h热量高所以禁用睿频,高斯long+7ec支持多核心,无风噪新版hq功耗也很低,用ak4499直解,总体拥有成本(Total Cost of Ownership,TCO)并不高。pcm768khz是甜点,LNS15阶噪声整形+Sinc Mx有1百万TAP, 用于R2R可减少线性失真

作者: genius_xp    时间: 2025-4-8 09:40
clark8888 发表于 2025-4-8 06:37
我升到dsd256甜点,零刻5800h热量高所以禁用睿频,高斯long+7ec支持多核心,无风噪新版hq功耗也很低,用a ...

之前是mac玩的,mac版hqplayer的bug 较多,体验不是很好,最近新配一台高配电脑,分体水冷,安装中,等装好了试试,显卡因为水冷头需要定制,暂时还没上水冷,等用一阵子看风噪,再决定上不上水冷,估计要上,这样玩游戏时候也不会有啥声音。新组装的pc不知道声音怎么样,感觉应该还可以,配件基本都是自己精挑细选的。个人喜欢pcm原因还有一个就是pcm升频消耗的资源比较低,升到352.8kHz/384khz就挺好了。解码内置dsp升频的话还有一个好处,就是所有音频信号输入都能升频加工,这样手机推到解码器的音频流也能升频,这个是比pc升频方案更好的一个地方,不过内饰dsp升频算法可能没有hqplayer那么丰富的选择,且一般升的频率没那么高,升的高的,需要外置升频器那价格也是贵的要死,pc升频的确是一个较低好声的方案,前提最好是有一台专机,不是专机的话,体验会下降,这时候简单pcm升频是最佳方案了,dsd听口水歌的优势就放弃了。

作者: genius_xp    时间: 2025-4-8 09:45
hiendx 发表于 2025-4-7 21:21
我的感受也差不多,dsd 256试过一些推荐比较多的滤波组合,感觉相比pcm有些不够通透,不清楚是不是解码不 ...

真正纯dsd 1bit的解码比较少,就几款,好像也有底噪的问题,所以很多dsd解码电路会设计成5bit,来降低底噪,纯1bit 理论好,但是实际声音好像不好。dsd加工特性是会导致极高频泛音丢失,所以你感觉不够通透是对的,dsd要升到512时候才能改善这种情况,但是升到512 7阶算法时候,cpu就满载了,其他事就别干了,有的人甚至升到了dsd1024,这种需要超强的cpu,然后算法复杂度降低。综合玩起来感觉体验不够好,所以升频更喜欢pcm直接升频,算力省,声音也更均衡,大部分曲目都还可以,dsd只是听口水歌可以。
作者: 戦女神    时间: 2025-4-8 11:33
可惜我的解码只支持384khz和DSD128,再高都不支持,只能这么听,能升更高自然要升上去试试。
作者: song832631    时间: 2025-4-8 16:48
我用那个由 Signalyst开源的,能够将 DSD 信号转换为无噪音的模拟信号
作者: 禾下乘凉捏    时间: 2025-4-10 09:45
感谢分享




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