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标题: 乂度XD05PRO R2R DAC真实表现:游戏、人声、交响的全场景分析 [打印本页]

作者: haofuyihao    时间: 2025-12-6 21:27
标题: 乂度XD05PRO R2R DAC真实表现:游戏、人声、交响的全场景分析
本帖最后由 haofuyihao 于 2025-12-6 21:46 编辑



最近入手了乂度 XD05 PRO 的 R2R 模块,顺便和手上常听的 AKM、ESS 做了一轮对比。作为主要听游戏 + 动画 OST 的玩家,音乐经验有限,但游戏、BGM、日系合成音源、交响这些我倒是听得挺多,所以分享下主观感受。
本文只讨论 乂度 XD05 PRO 的 R2R,不代表所有品牌的 R2R。
耳机搭配:
拜亚 DT1990 PRO 250Ω(四孔罩)+默认运放。
EXK 和 AKG K3 试过,前者越来越糊,后者杂乱吵,最终还是 DT1990 PRO最搭。

一、整体印象
第一次系统听 R2R,很多人说 R2R “糊”,但 XD05 Pro 的这块我倒没觉得糊成浆。
明显是高低频量感和瞬态弱了,整体节奏变温顺,但细节和分离度并没有完全没了。人声则有点年代感的磨砂味,男声反倒挺有劲。
它就是一种不追求锐利细节,而是偏顺、偏稳、偏自然的声音。适合放松听、长时间使用,不太适合追求刺激、清晰锐利的监听向听感。

二、游戏体验
1. 欧美 FPS(使命召唤 4 / 5)
・R2R下枪声、金属声更暗一些,距离感稍远。
・脚步声听得清楚,主要细节集中在,中频不会糊成一团。
・动态瞬态有ESS和AKM解码的那种干净利落、有来有回。
・万岁冲锋的喊叫氛围也弱不少,入戏感下降。
・ESS和AKM下的COD是精神高度集中”的声音,R2R下则是能玩,但整体没那么带感入境。

2. 21世纪日系主机游戏(火影忍者疾风传究极风暴4 / 头文字D)
・日厂的音源很多是合成混音,不是纯真实录音。
・ESS和AKM的优点是细节够清晰,但很多电子化爆炸声和忍术冲击声听起来反而很假。
・合成音源R2R反而优势明显:假瞬态被削掉,整体听俺更顺耳,大场面不过分刺耳,氛围感反倒更好。
・究极风暴4仙术木人和九尾须佐对战这种场面,R2R的柔化反而更耐听,让本来虚假的合成音效有了自然的混响。
・头文字D这种动态瞬态爆表的游戏,R2R就明显虚脱了。
・引擎声、飘移轮胎摩擦声、加速的爆发力。
・经典跑山路BGM的大动态鼓点,R2R被ESS和AKM完整碾压。
・尤其是Running in the 90’s这种曲子,R2R听起来的蹬!蹬!蹬!的劲爆节奏 → 中间被砍掉一半”,节奏断层、不顺、不自然。

3. 20世纪老游戏主机游戏(ADPCM音源向)
・这部分R2R简直是天然相性,因为ADPCM的量化噪声,齿音、金属毛刺、爆炸噪点在ESS和AKM解码下会特别刺耳难受。
・R2R会把这些量化数字噪声打磨掉,整体有种老CRT电视机喇叭的温顺感。
・结果是更耐听,属于既听着舒服又贴合时代的那种味道。

4. 人声
测试了以下作品:
CLANNAD OP《メグメル》、ED《だんご大家族》、高达 08MS 小队 OP《嵐の中で輝いて》、ED《10 YEARS AFTER》
・整体听感偏向温润耐听,R2R在女声上不会做得特别亮,也不会刻意推齿音。
・听起来有点“磨砂感”的年代味,像是把数码味压掉几分,换来一种比较顺耳的质感。
・女声线条不像ESS和AKM那样细长、带空气感。R2R的呈现更偏真实朴素,稍稍带点胆味儿。
・Riya、米仓这种偏细的嗓子,R2R处理之后边缘没那么锐,味道反而柔和了一些,有点混音器台子的质感。
・背景乐器的边缘细节确实会糊一点,瞬态没那么利索,但整体听起来比较松弛,不容易累。
・属于不是用来扒细节的呈现,但很适合安静地听一晚上,不刺激,不抢耳。
・看重女声透明度、气息清晰、光泽感的那派,那ESS和AKM肯定更对胃,R2R就是偏松偏暖偏顺耳的路线。

5. 交响
Tales of 系列的交响曲,由东京爱乐乐团演奏,我是这个系列的忠实粉丝,所以交响自然试了这系列游戏场景相关的配乐。
王都 ~威風堂々~、Theme of Velvet、夢は終わらない ~こぼれ落ちる時の雫~(Live)。
・R2R这边一听就知道不是走“气势路线”的,和FPS类似缺乏动态瞬态带来的临场感。
・交响这种需要大动态、快速起伏、清晰定位的场景。乐队排布感也弱些,密度够、润泽感也有,但冲击力不太行。
・R2R更像是把这些棱角都磨了一圈,变得柔和舒服,但代价就是舞台感和纵深感差了一截。
・ESS和AKM 明显拿得出更清楚的层次感、结像和氛围。
・优点是听起来顺,久听不累,弦乐很温吞,木管不会刺,铜管不炸耳。
・缺点是大场面不够撑,乐器分层偏糊,定位感远。

6.演唱会
魔法初音未来2016
・演唱会Live基本是 R2R 的弱项。
・现场的空气声、观众、打 Call、混响、环境噪音本来就丰富。
・所有东西往中间缩一坨:空气感不见了,环境噪音糊成一层初音现场本来就偏混响。
・再叠一层“糊感”,动态一下子弱掉,鼓点和电子声缺冲击力、没有劲。
・ESS和AKM能把这些叠加信息分拆得比较清楚,至少你能感觉到“空间是开着的”。
・真实体验,听演唱会Live,用R2R像戴着一层毛玻璃听一样,舞台感直接没了。
・一句话概括:Live不适合R2R,用AKM和ESS最舒服,这一块R2R是被完全碾压的,基本属于不需要盲听都能立刻分辨的差异。

7.总结
适合R2R的场景:
・日系RPG/OST/合成音源
・老主机ADPCM音源
・慢节奏人声
・长时间听、不想累耳朵
・注重氛围而不是锐度

不适合 R2R 的场景:
・FPS
・大动态/瞬态音乐(头文字D 等)
・Live\演唱会\交响
・需要细节、透明度、定位感的内容

一句话概括:
玩 FPS、听Live、交响、追求动态,选ESS和AKM。
玩日系RPG、老主机一些、尤其ADPCM音源类、日常放松听歌,R2R更顺耳耐听。
乂度 XD05 PRO的R2R模块在游戏 、日系BGM场景下非常杂食,但确实不是为了监听和大动态而生的。
作者: l浩哥l    时间: 2025-12-7 15:30
要不试试罗姆这个挺不错的,我想买r2r来看你这么一说直接不买了
作者: haofuyihao    时间: 2025-12-7 15:36
本帖最后由 haofuyihao 于 2025-12-7 15:54 编辑
l浩哥l 发表于 2025-12-7 15:30
要不试试罗姆这个挺不错的,我想买r2r来看你这么一说直接不买了

罗姆暂时没计划,之后可能会考虑买TA-32,这台里面就带了罗姆,模块和XD05PRO通用的。
R2R的确是偏科向调音,听复杂多场景音源的情况是没必要买,关键也要1000不便宜。
而且它调音自带的年代感,本来就不是所有人都能适应,也难怪乂度把R2R归在LC传奇经典类了。

作者: mcgrady45    时间: 2025-12-7 16:04
是的,这块R2R不知道为啥,可能是我对X度最失望的一块。。。WM那块至少调下运放还有老唱机感觉,这块R2R我的第一时间入手,结果一听傻了。。讲真已经不是普通的糊了,为什么我会这么说,因为我现在主玩的就是台式R2R解码,像holo泉3,歌诗德R30基本都有,虽然对比这些在价格上面差距还是有,而且台机和便携不好直接比,但两三千的R2R台机我也有,对比下还是不行。。说真的,这块卡我是觉得X度设计上还是不好,只能这么评价吧
尤其是对比前面的罗姆,WM,这块R2R是一点自己的特别都没也是真的,如果要说糊是特别,那也算吧,但一般R2R的暖、软、糊基本不沾边,我评价是,不暖,更软,更糊了
我不是黑子哈,我也是XD05pro的深度玩家,以上是我个人看法
作者: haofuyihao    时间: 2025-12-7 16:17
mcgrady45 发表于 2025-12-7 16:04
是的,这块R2R不知道为啥,可能是我对X度最失望的一块。。。WM那块至少调下运放还有老唱机感觉,这块R2R我 ...

乂度这个R2R拿来打游戏没想象中这么糊涂,但也提不起劲入不了境,整体节奏都偏平坦。原来我玩COD5的空间压迫、万岁冲锋的群体嘶吼、爆炸瞬态叠加,全都能逼得人起鸡皮疙瘩,R2R给不了这个感觉。


但这个R2R拿来玩一些有年代的老主机游戏,确实很对得上号,个人喜好,它打游戏的韵味我还是认可的,
但拿来听歌、交响、演唱会真的不太好评价,这个真欣赏不来,毕竟是模拟的,胆机和黑胶也不是这样的。

作者: haofuyihao    时间: 2025-12-7 17:00
mcgrady45 发表于 2025-12-7 16:04
是的,这块R2R不知道为啥,可能是我对X度最失望的一块。。。WM那块至少调下运放还有老唱机感觉,这块R2R我 ...

玩FPS游戏等复杂音源乂度这块R2R的解析、动态和密度是明显弱的,确实很偏。 尤其打COD5万岁冲锋出现时的嘶吼声,用ESS和AKM非常入境,R2R下就没什么入戏感了。
可能我们听的影院不同关系,我没感觉都多糊。但拿来听歌、听交响、看演唱会,确实整体有种松弛塌陷得虚脱感。
所以我才认为它比较偏科向,适合部分特需音源,但不太适合多场景。


作者: haofuyihao    时间: 2025-12-7 17:01
本帖最后由 haofuyihao 于 2025-12-7 17:02 编辑
mcgrady45 发表于 2025-12-7 16:04
是的,这块R2R不知道为啥,可能是我对X度最失望的一块。。。WM那块至少调下运放还有老唱机感觉,这块R2R我 ...

玩FPS游戏等复杂音源乂度这块R2R的解析、动态和密度是明显弱的,确实很偏。
尤其打COD5日军突击的嘶吼声,用ESS和AKM非常入境,R2R下就没什么入戏感了。
可能我们听的音源和耳机不同关系,我用DT1990PRO听没感觉都多糊。
但拿来听歌、听交响、看演唱会,确实整体有种松弛塌陷的虚脱感。
所以我才认为它比较偏科向,适合部分特需音源,但不太适合多场景。
作者: 17788646558    时间: 2025-12-7 21:25
乂度算了吧,再怎么堆料厂家调音太差
作者: haofuyihao    时间: 2025-12-7 22:24
17788646558 发表于 2025-12-7 21:25
乂度算了吧,再怎么堆料厂家调音太差

我不是太懂你们所谓调音难听好听是判别标准,我买解码耳放主要是打游戏用。山灵、HIFIMAN这些名气厂的调音我都试听过,用在游戏里反而感觉“花里胡哨”,声音不踏实、不准,跟游戏场景脱节。
相比之下乂度虽然被吐槽难听,但直来直去、工程味十足的声音对我来说最准、最实用。

作者: mcgrady45    时间: 2025-12-8 00:44
haofuyihao 发表于 2025-12-7 22:24
我不是太懂你们所谓调音难听好听是判别标准,我买解码耳放主要是打游戏用。山灵、HIFIMAN这些名气厂的调 ...

有些傻子就别回复了,在他们眼什么觉得不行都是不行,改变不了,不如不回复,问他至少出了几张DAC卡,有多少市场上能用的板子,有多少能用的运放,他毛都不知道,你跟他说太多,也是废话

这叫,对牛弹琴





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