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网线和交换机——网播的玄学?

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发表于 2020-11-8 09:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 江苏
流媒体播放,必然会联网,
和hifi设备相连,那么就可能产生对声音的影响。
至于为什么产生影响,产生了什么样的影响,
01的数字在传输过程当中没有误差,怎么会声音有影响?
论坛上的科学家可以过来说说了!
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发表于 2020-11-8 11:12 | 只看该作者 来自 亚太地区
本帖最后由 魔神Z 于 2020-11-8 11:25 编辑

这个是伪命题 。你得先假定,你确实没有误差
误码的产生是由于在信号传输中,衰变改变了信号的电压,致使信号在传输中遭到破坏,产生误码。噪音、交流电或闪电造成的脉冲、传输设备故障及其他因素都会导致误码(比如传送的信号是1,而接收到的是0;反之亦然)。各种不同规格的设备,均有严格的误码率定义,如通常视/音频双向光端机的误码率应该在:(BER)≤10E-9 [3]  。
误码率是最常用的数据通信传输质量指标。它表示数字系统传输质量的式是“在多少位数据中出现一位差错”。举例来说,如果在一万位数据中出现一位差错,即误码率为万分之一,即10E-4 [3]  。误码率=错误码元数/传输总码元数。计算公式为:
误比特率=错误比特数/传输总比特数。摘自百度
2.精度,传输1秒,最终结果有可能是1.001秒 你玩游戏,如果有个10毫秒的误差,你按下去,系统默认你就挂了,稍微这个延迟更小一点,别人先挂
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