低延迟缓降滤波是听感最自然干净的,至于那点相位和高频滚降IEM听不出来的,当然箱子还是上陡降就完事了。 |
有前振铃后振铃一般是线性相位滤波,这种滤波处理之后不会破坏原有声音的相位信息,也就是不同频率的信号延迟保持不变,对于古典音乐大编制音乐不会破坏声音的位置,更接近真实的场景,见图1;
有后振铃的一般是最小相位滤波或者IIR滤波,这种滤波会破坏原有声音的高频低频延迟,高频延迟大,低频延迟小,适合对相位要求不高的流行音乐,见图二; |
棋士 发表于 2024-11-22 14:13 技术人员和营销人员无法交流加上翻译的锅,那个不叫回响,其实是振铃,给声音添加了原本不存在的东西,特别是预振铃,在原始声音之前就有,属于违反物理定律的,人耳更容易察觉,所以如果追求相位还原特性,就选振铃少的各类缓降,但是缓降类的对高频杂波的过滤效果又没有抖降来的好,做个不恰当的类比,一个类似nos,一个是os,所以其实还是看个人的喜好跟搭配,这个表没啥用。 |
wicopy 发表于 2024-11-22 21:40 用光学角度来看,类似,简单来说就是振铃效应,类似相机拍照抖动,振铃效应越小=相机震动越小,出来的照片越清晰; 清晰不代表“好看”,只代表瞬态性能好,也就是汽车的刹车,踩一脚就能瞬间停车; 模糊有时候会有艺术色彩,比如利用相机抖动实现运动车辆相对周围景物相对静止,周围景物模糊的表现形式 |
这算不算是滤镜 |
陡降 缓降 听感相差很多, 陡降非常干净利落,声音尾端收的很快, 缓降则要慢一点, 相比收的拖沓一些。 |
玩了这么多年了,除了极个别的几个设备能听出滤波特点,说实话大部分设备切换滤波只有极其细微的感知,一秒以后大脑自动适应就听不出来了。 |
好帖留名 |
陡降适合古典 缓慢降适合流行人声 |
说实话,我是真没听出过区别 |
棋士 发表于 2024-11-22 14:13 表格参考风格13即可,24反而会误导你 |
棋士 发表于 2024-11-22 14:13 这玩意没啥对错!只是给个参考,要是觉得有泛音才合适,就调个有泛音的就OK了。 我实际就不知道每个滤波的属性什么样的。最起码文字直观点,不合适就自行调个自己觉得合适的就好 |
回响少怎么就适合古典了,没泛音能好听吗 |
太多了不看,还是r2r好只有os和nos |
我反正听不出不同滤波器的声音特征 |
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