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赛耳之声产品线选择及组网使用方式详解

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发表于 2021-1-24 16:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 北京
网播系统对很多烧友而言比较新,赛耳之声作为专注于网播系统的解决方案提供商提供了比较多的产品。即便是老用户可能也不是很清楚这些产品究竟应该怎么组合是最佳的。这里统一开一个帖子予以说明。

开篇首先说明一下赛耳之声产品的主要研发目标——在较低的成本下提供较高水准的音乐数字前端系统。这里是从整个数字前端系统考虑的,而不是某一两个产品。其中包含三个核心要素:

1. 系统供电与市电分离:相信除了随身系统外,每个发烧友都有晚上听音乐比白天好的经验,这主要来自于市电干扰的影响。在HiFi音乐回放中,市电干扰对系统的伤害是怎样强调都不为过的,而想要处理好市电的问题,从系统的角度而言成本是高昂的。赛耳之声本身目标是提供较低低成本下较高质量的数字前端系统,因此为了降低整体系统投入,所有产品在研发之处,就考虑如何在工作时不让市电介入,从而避免电处理的高投入。目前主要的产品均为电池供电系统,后续产品会逐渐切换到超级电容循环供电系统。

2. 以LT3045为核心供电方案:数字系统,供电的干净程度和瞬态是电源部分对声音影响的三大核心要素(另外一个是电容搭配的合理性,这个属于调音范畴)。在以往的方案中,往往需要用到定制的变压器,优秀的电路设计加上合理的用料,才能在供电上获得比较出色的效果。而当可以把数字系统本身耗电量控制在一个较低水平上时,伴随科技进步,几颗LT3045并联,即可满足上述要求。为数字系统提供纯净而且高瞬态的电源。

3. 向软件要音质:在CelWare走过的四个年头里,每一次的软件升级(修Bug除外)。声音都会有提升。最新的NS200 CelWare 3.2.4更是得到了客户一直的高度认可,在不花一分钱的情况下,系统声音得到了大幅度的提升,甚至有客户认为是巨幅的提升。因此赛耳之声的解决方案在不动硬件的情况下也是个声音不断提升的系统。

产品线主要产品及定位




1. 网播系统的核心:系统软件CelWare3.x

2. 基于X86系统的NS系列音乐服务器:目前产品为NS200,主要定位是为ROON用户提供服务,提供串流或者桥核一体的USB输出。可以兼顾本地播放。

3. 基于树莓派的NB系列音乐网桥:目前产品为NB100+数字版本和DAC版本。主要定位是作为网桥使用,接收来自烧友自己搭建的音乐服务器,赛耳之声研发的NS200或者NM100的串流音频。或者作为独立的数播使用。

4. 基于树莓派的NM系列网桥伴侣:目前产品为NM100。主要定位是集成HiFi交换机,NAS,音乐服务器的一体化,低成本设备。优化声音的同时搭配NB100+或其他厂家的网桥产品提供更好的操控体验。也可以作为HiFi NAS,用于扩展NS200等ROON 服务器的磁盘空间。

5. NW系列HiFi交换机,NC系列HiFi网线:目前产品为NW100,NC100。作为HiFi交换机和HiFi网线,定位清楚,优化系统声音。

6. PSX系列线性电源:目前主要产品为PSX II,为电池供电,2A固定输出电压产品。PSX - SC,超级电容供电,2A,5/7.5/9/12V可调输出电压产品。PSX -SC3,超级电容供电,3路相互隔离的2A,5/7.5/9/12V可调输出电压产品。其中PSX - SC3的主要定位是隔离应用,例如两路输出分别给Helen和一个大干扰设备如路由器,交换机等。这种情况下,隔离供电有十分重要的意义。
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 楼主| 发表于 2021-1-24 16:14 | 只看该作者 来自 北京
本帖最后由 andygaof 于 2021-1-24 18:10 编辑

CelWare 3.2.x操作系统
早期我们对电脑播放声音不好的理解可能还停留在认为干扰比较大的方面,但是事实上除了干扰之外操作系统软件对声音回放的质量有巨大的影响。为了分析操作系统对音乐数据传递的影响,我们专门研发了相应的测试工具。该工具不是用于分析THD+N,抖动这些指标,而是专门用于分析各个接口传递数据的均一性。其中一片FPGA用于把自己模拟成解码器,欺骗操作系统(USB)或者上级数字接口,向测试板发送音频数据,同时将获取数据打上时间戳,发送到光隔离另外一侧的FPGA,该FPGA负责对数据归纳汇总,通过USB发送给PC。在四年来的不断演进中,赛耳之声认为,系统传递音乐数据越稳定均一,声音就越好。对比CD系统,普通电脑操作系统提供数据的均一性相距甚远。即便是USB这种异步数据,在实测中也是数据传输越均一声音就越好。


一直在实验室用,灰尘有点多

在这一认知基础上,CelWare不断演进,从3.2版本开始,CelWare不再追求CPU利用率的降低,而是追求I/O传输的稳定均一特性。而这一特性是普通Windows系统很难实现的。在现实中可能有部分烧友会有这样的经验,当USB特别噪动的时候,插拔一下USB线有时候声音会变好。这是因为Windows碰巧为USB控制分配了一个不是那么繁忙的核心。而CelWare的重点就是让不确定的操作系统提供确定的尽可能确定数据传输。



在CelWare3.2.x中,赛耳之声的主要工作如下:

1. 实现类似ASIO的数据处理:对Linux实时内核做了I/O调度的音频优化,搭配对ALSA(Linux的声音管理系统)的修正,使CelWare具备了类似Windows系统下ASIO的实现方式,可以直接把播放器传递的音乐数据直接写入声卡,而不经过ALSA的繁复处理。



2. I/O调度资源分配,在具体播放中,根据实际采用的播放方式进行设置,例如串流(仅NS200)/本地USB/本地数字卡(仅NB100+),对I/O调度分配明确的资源,确保数据传输稳定均一



3. 音乐调度子系统,确保各种音乐应用在各种环境下,获得足够的资源,从而保证从音乐应用向ALSA传递数据稳定均一。以ROON Server为例,ROON Server在Linux系统下,会产生巨量的子进程,而每个子进程的功能并不相同(有些子进程负责分析数据——该进程需要大量的CPU算力资源,有些子进程负责文件转码——该进程需要硬盘读取资源和部分CPU算力资源,有些子进程负责音乐数据向ALSA/硬件传递——该进程需要占用大量的I/O时间片),从3.2.3系统开始,CelWare可以实时分析到每个ROON Server子进程的作用,并且分配合理资源进行调度。从而大幅度提升了ROON的播放水平。

4. 优化系统进程数:尽可能的减少系统开启的进程数量,会释放出更多的硬件资源。例如DHCP转静态IP地址功能,系统会在启动拿到动态IP后,将系统使用获取到的IP转为静态IP,从而关闭DHCP进程,始放部分系统资源。



5. 优化应用:具体的应用软件例如UPnP Server的中文识别,例如UPnP Render本地播放的ALSA数据传递,赛耳之声在不断的优化每个应用的代码,从而获得更好的声音。



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