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用HIFI大耳打开windows的DTS和dolby音效:太尼玛刺激了

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发表于 2020-8-4 16:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 中国
比较喜欢各种器乐,一直用一个T90,用老欧的香榭丽舍推,平时主要用来听音乐。
曾经去朋友家里用朋友买的7.1声道的游戏耳机,虽然有前后左右的脚步声定位,但总感觉干巴巴、不真实。

上个月上微软商店买了个DTS音效,开几个3A大作试了试,接上香榭丽舍和T90,打开windows的DTS音效,哇塞,太尼玛刺激了,感觉前后左右上下全尼玛是信息:楼上敌人的脚步声、身边战友的枪械换弹匣声,风吹破窗的玻璃摇晃声、燃烧爆裂声、身边子弹呼啸而过,手榴弹在身后爆炸…… 太逼真的,玩游戏的时候经常情不自禁往后看。

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发表于 2020-8-4 17:23 | 只看该作者 来自 上海浦东新区
这种音效也就玩玩游戏
听音乐就完蛋了
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 楼主| 发表于 2020-8-4 18:34 | 只看该作者 来自 北京
t26f 发表于 2020-8-4 17:23
这种音效也就玩玩游戏
听音乐就完蛋了

这音效本来就是拿来玩游戏和看电影虚拟多声道的,但用hifi耳机和系统打开音效玩游戏比同样价格的所谓多声道游戏耳机强多了
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4
发表于 2020-8-5 06:24 来自手机 | 只看该作者 来自 上海
有点意思,最近在pc大屏上用hifi系统看雾山五行爽的一笔,加点特效应该会更爽
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发表于 2020-8-5 06:31 | 只看该作者 来自 北京
对于双声道的音源来说  重要的是音质  不是发声位 , 但对于多声道音频来说  发声位是最主要的

耳机如果收听一些多声道为主的音频源时 还是需要更多借助DSP  如果只是强行转化成扁平双声道  反而会比较怪

不过玩HIFI百分之90左右的人 都不会去折腾什么游戏电影  他们都只沉迷人声/交响更多一些
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发表于 2020-8-5 07:29 来自手机 | 只看该作者 来自 安徽
jackylzf 发表于 2020-8-5 06:31
对于双声道的音源来说  重要的是音质  不是发声位 , 但对于多声道音频来说  发声位是最主要的

耳机如果 ...

。。卡吧图吧6,7年了,都玩不影响
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 楼主| 发表于 2020-8-5 07:47 | 只看该作者 来自 中国
jackylzf 发表于 2020-8-5 06:31
对于双声道的音源来说  重要的是音质  不是发声位 , 但对于多声道音频来说  发声位是最主要的

耳机如果 ...

哈哈,既然买了台放,大耳,听交响固然我所欲也,看电影玩游戏亦我所欲也,又没有亚圣逼着只能选其一,尽最大可能发挥器材的价值,我拿t90出差用板载声卡直推也能开心听上俩月,除去便携性,绝对比耳塞强
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发表于 2020-8-5 08:34 来自手机 | 只看该作者 来自 中国
人家说的是hifi耳机玩游戏很强,你们喷什么dts不适合听音乐?
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发表于 2020-8-5 09:01 | 只看该作者 来自 中国
t26f 发表于 2020-8-4 17:23
这种音效也就玩玩游戏
听音乐就完蛋了

不光玩儿游戏,看电影应该也很享受
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发表于 2020-8-5 09:04 来自手机 | 只看该作者 来自 亚太地区
楼主应该玩箱子去,这个多声道完美
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发表于 2020-8-5 12:12 | 只看该作者 来自 山东淄博
游戏里定位耳机永远比多声道箱子强,因为游戏声音定位靠XY轴基准动态演算,简单比喻游戏的声音方位类似人头录音原理。但不建议用声场太大的耳机。声场小偏刺激的耳机定位越好,且反应更快。声场太大的耳机对距离判断可能会出问题。你需要远处的敌人听起来近,这样应对措施才及时,而不是近处敌人听起来远。
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发表于 2020-8-5 13:56 | 只看该作者 来自 浙江杭州
楼主有空去看看郑爽那本 一起去看流星雨    端木:用低于5点1杜比声道的音响听音乐 都是往耳朵里倒垃圾
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