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v3d分体捆绑

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发表于 2025-8-21 04:05 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 湖北
现在这样捆绑是受了一张十个耳放叠罗汉的玩法的启发,但是一直会认为多耳放叠加也许推力会提升,但是整体声音的失真肯定也会叠加的提升,因为目前这套捆绑有个问题是一直想解决而没解决好的,就是添加了战神隔离牛后动态跟推力受到了影响,那么是不是可以加个合适的耳放来解决这个问题呢?于是把一款声音细腻中频密度较好的日系耳放添加在iqube v3前面来解决声音细腻的问题以及整体推力的问题,添加后确实有明显的改善,但是还会有一些不足的地方,慢慢再研究调整


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 楼主| 发表于 2025-8-21 04:58 来自手机 | 只看该作者 来自 湖北
补充一下,加了个充电宝给iqube单独供电


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发表于 2025-8-21 08:04 来自手机 | 只看该作者 来自 河北邯郸
帅炸了帅炸了
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发表于 2025-8-21 09:32 | 只看该作者 来自 上海
这个霸气
不过,原理上讲,多个耳放串联的结果是负面的。底噪、失真全面下滑,推力等同于最后一级耳放。
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发表于 2025-8-21 09:38 来自手机 | 只看该作者 来自 浙江
出街小心帽子叔叔
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