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airpods max 频响曲线

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发表于 2020-12-17 23:00 | 显示全部楼层 来自 上海市
他评测里写了“ But do note that this is with non-Apple devices”
是在非苹果设备上测试的
真正买这个的基本都是搭配苹果设备用吧
实际使用感觉可能会比他测试要好
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发表于 2020-12-17 23:12 | 显示全部楼层 来自 上海市
本帖最后由 txgenius 于 2020-12-17 23:13 编辑
cdzsz67 发表于 2020-12-17 22:28
密度就是解析力。并列是因为密度=解析力在烧友中并非共识,烧友对解析力也多有误解。并列一下全面一点。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/45289227
给你参考一下😄

===另一个话题
引用里面一段话:“ 对于音箱系统而言,我们经常会遇到“声像不够扎实”这种情况(通常耳机不会出现这种情况)。这是由于扬声器的指向性和声波在空间中传播的梳状滤波效应所引起的。人的头部随时都处于不规则运动状态,尤其是听音乐时,更是会随着音乐而摆动。另一方面,任何扬声器都是存在指向性的。通常,频率越高,指向性越强…… 即便是空间中距离非常近的两个点也会因为梳状滤波而产生频率上的微小区别,这就导致人的左右耳所听到的声音的频响存在区别,进而导致人在不经意间头部运动时,产生了声像变化,也就是“声像定位不扎实”的感觉。”
感觉max的空间音频可能可以优化这类问题,我测了atv+上的片源,确实感觉不管怎么动,声音就是从一个不变的方向来的
虽然很好玩但是感觉好像没啥用,看片的时候也不会怎么动啊
AR可能能用上
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发表于 2020-12-17 23:18 | 显示全部楼层 来自 上海市
snowgundam 发表于 2020-12-17 23:05
所以瞬态和动态失真够低就行吧?其实你还漏了互调失真,互调失真差的声音那就没法听。

我想说的是,好 ...

thd知乎上有评测
https://www.zhihu.com/zvideo/1322624868655869952
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