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楼主: sam99990
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请问刻录盘和原盘在音质上是否会有区别!!-->af2000转移

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发表于 2004-12-29 22:21 | 显示全部楼层 来自 LAN

Re:请问刻录盘和原盘在音质上是否会有区别!!-->af2000转移

吹毛求疵一把 虽然同意你后面的话,但如果你看过红皮书,应该知道音乐CD的信号是有纠错码的,一个简单的实验,就是你用裁纸刀在音乐CD上划一道痕,CD还是能正常读出的,就是因为它有容错技术。

下面转一段LukeLo的说明:

  一張刮痕累累的CD放到CD Player中聽起來聲音常沒有什麼問題,這又是什麼原因呢?這是一個非常複雜的問題,我們必須從CD的訊號儲存格式說起。首先要引入的名詞是block,CD每秒鐘的資料被分成7350個block。每個block內有588bits的資料。可是這588bits無法全部用來儲存有意義的資料,因為過度密集的凹凸變化會造成硬體設計難度的增加,且CD是以由凹變凸和由凸變凹定義為1,無法重複出現1,因此每14個bits中只有8個bits是有意義的,這就是所謂EFM(Eight-to-Fourteen-Modulation)的目的。扣除6bits無意義的資料,每個block剩下588*8/14=336bits,再扣除同步(sync)與合併(merge)資訊,剩下264bits,等於264/8=33bytes。在這33個data bytes中,有1個sub-code byte、12個odd-audio bytes、4個Q-redundancy bytes、12個even-audio bytes和4個P-redundancy bytes。其中最有意義的就是那12+12=24個音訊bytes,每個block共有24*8=192bits,由於CD以16bits紀錄資料大小,因此每個block有6個立體聲取樣點資料(6*16*2=192)。還記得前面說過每秒鐘有7350個block嗎?由此可以得知每秒鐘有6*7350=44100個立體聲取樣點!沒錯,就是這個數字。順帶一提的是每98個block組成一個frame,每秒有75個frame(98*75=7350)。好了,我們還沒講到重點,為什麼有輕微刮痕的CD聽起來還是很正常呢?

  答案就在於這24bits的音訊資料,並非單純按照出現順序儲存在單一的block中,而是打散順序離散分布在接下來109個block中,因此若有刮痕造成一部份的資料無法正確讀出,可以藉由前面提到的P-redundancy bytes和Q-redundancy bytes作同位檢查確保資料正確性,進而重建資料,還可利用聲音連續變化的特性,由問題資料的前後取樣點來內插補點。實際編碼時,是先將12bytes的even samples重新排列然後經由C2編碼計算出4 bytes的Q-redundancy得到28bytes的資料,然後由這28bytes的資料來決定這24bytes的音訊要如何分布在0到108個block中。再來將這28Bytes的資料經過C1編碼,如此就得到4bytes的P-redundancy。P-redundancy另外的用途是確保當取樣點都為0時這block中的32bits仍不都為零。另外每個block還有一個sub-code byte,其用途非常廣泛,在lead-in的區域sub-code紀錄了這張CD有幾軌、總長度多少﹔在音軌的部分則記錄了從這軌開頭已經經歷了多少時間、從第一軌開頭又經歷了多少時間、這音軌是二聲道還是四聲道(不過從來沒聽說過四聲道的CD)、是否允許複製、以及該音軌是否有經過Pre-emphasis處理與一些偵錯資訊。另外sub-code也可以用來記錄該CD的UPC(Universal Product Code)碼與該音軌的ISRC(International Standard Recording Code)碼。ISRC由IFPI統一發放,前兩碼英文代表國名,再來三碼英文為發行者,最後五碼是數字。

。。。

上面的话通俗一些,就是说每24byte音频数据,有另外8byte的冗余纠错,而且数据是打乱了放的。
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