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HQplayer 7ec升频dsd可能是不归路

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发表于 2021-7-7 10:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 北京
树莓派4是运行HQ的最低价入门“算力机”,但是也可以运行HQplayer嵌入版Sinc-Mx+LNS15升频pcm 705.6/768khz, 虽然算力弱不能升频dsd。 20倍高价电脑7阶ec升频dsd反而可能是不归路的方向,甚至也许音质还不如新滤波15阶升频pcm。 而且进阶升级周边电源散热配件的成本和难易也是天壤之别。  当然廉价入门级NUC是一个性价比更高的选择,嵌入版(或NAA)还可以装在NUC的sd卡槽里无头headless启动,不需要显示器、usb键鼠和SSD。  技术在进步,考虑新方向的时机随着HQ的更新进步到来了
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发表于 2021-7-7 13:32 来自手机 | 只看该作者 来自 重庆
楼主在具体一些呀 说得含含糊糊
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发表于 2021-7-7 15:10 | 只看该作者 来自 中国
你可能是对的。就我系统而言,Sinc-Mx+shaped升频pcm 705.6出来的声音要比Sinc-Mx ASDM7EC升频DSD 256自然耐听很多!DSD512主机原因没试过,不得而知
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发表于 2021-7-9 17:50 | 只看该作者 来自 中国
类nuc+nna+电处的投入比起其他大件真的不值一提,收益确是很明显的
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发表于 2021-7-9 18:44 | 只看该作者 来自 广东佛山
本帖最后由 鱼花 于 2021-7-9 18:59 编辑

这类超迷你主机或电脑棒也是一个选择,还有支持gpio40的一些x86开发版(up board ,Tinker board)  也很好的可玩性或扩展性,因为一些树莓排派的hat套上也一样可以用。改晶振,改数字输出板也方便。

up board 升频768,大约30秒左右会一卡,可能散热不行?
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 楼主| 发表于 2021-7-12 10:32 | 只看该作者 来自 北京
coolcat197 发表于 2021-7-7 13:32
楼主在具体一些呀 说得含含糊糊

LNS15 15 阶线性噪声整形。 平滑的噪声整形斜率设计,特别适用于 16x 速率 (705.6/768 kHz)  

sinc-Mx 过滤器长度为时间恒定,在 16x PCM 下有百万次抽头输出率。


这个组合达到音质,升频速度和硬件成本的完美平衡,也不需要支持dsd直解的解码器,甚至完全不支持dsd的老解码器可以软解转pcm来玩


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发表于 2021-7-30 20:12 | 只看该作者 来自 北京
本帖最后由 New_Jerusalem 于 2021-7-30 20:14 编辑

ASDM7EC 升频 DSD 512 估计可以媲美 PS Audio DirectStream DAC 的 10 倍DSD 升频输出,不是一般的 DAC 内部滤波器简单升频可比的。
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 楼主| 发表于 2021-7-30 22:19 | 只看该作者 来自 北京
New_Jerusalem 发表于 2021-7-30 20:12
ASDM7EC 升频 DSD 512 估计可以媲美 PS Audio DirectStream DAC 的 10 倍DSD 升频输出,不是一般的 DAC 内 ...


PS audio PerfectWave DirectStream DAC 在asr测试扑街 https://www.audiosciencereview.com/forum/index.php?threads/review-and-measurements-of-ps-audio-perfectwave-directstream-dac.9100/
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发表于 2021-7-31 00:41 | 只看该作者 来自 北京
本帖最后由 New_Jerusalem 于 2021-7-31 00:42 编辑
clark8888 发表于 2021-7-30 22:19
PS audio PerfectWave DirectStream DAC 在asr测试扑街 https://www.audiosciencereview.com/forum/ind ...

如果这样,HQPlayer 最终超越 PS Audio 是 完全有可能的;HQPlayer 的 PCM 滤波器已经可以媲美 Chord 的 百万tap级别的WTA滤波了。
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发表于 2021-7-31 02:21 | 只看该作者 来自 浙江杭州
听多了我也有这样的感受,7EC SINC-L DSD256一耳朵确实爽,声音真叫那个饱满浑厚Q弹,但是那种压迫感也是显而易见(听)的,并不适合超过一小时以上的聆听。
换成LNS15 PCM705.6/768就缓和许多,更加耐听,记得前不久有位老烧说过7EC 256缺少一种音乐的“甜味”,可能就是这种感觉。
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发表于 2021-7-31 02:22 | 只看该作者 来自 浙江杭州
PCM升频时解码的EQ设置也能起作用了,玩法更丰富了。
而且对CPU要求低了很多,在我的PC上CPU占用率几乎为0(然而并不能浪,开网页一多照样卡,巨硬对硬件的调度能力令人无语)
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 楼主| 发表于 2021-7-31 06:47 | 只看该作者 来自 北京
New_Jerusalem 发表于 2021-7-31 00:41
如果这样,HQPlayer 最终超越 PS Audio 是 完全有可能的;HQPlayer 的 PCM 滤波器已经可以媲美 Chord 的  ...

Hugo TT2搭载Xilinx Artix 7 FPGA数字处理芯片,采用独家的 WTA (Watts Transient Alignment)滤波技术,将数字讯号的Tap 提升到98304的级别,接近Chord Dave的水平.    有达到百万级吗
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发表于 2021-7-31 07:48 | 只看该作者 来自 香港
https://audiophilestyle.com/forums/topic/62699-a-toast-to-pggb-a-heady-brew-of-math-and-magic/

PGGB 的概念比较接近 HQPlayer Pro,离线升频可以把 Tap 提升到 80 亿:

https://www.remastero.com/pggb.html
Ludicrously long linear windowed sinc filters (1 Million to 8 Billion taps)


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发表于 2021-7-31 12:41 | 只看该作者 来自 广东
seeteeyou 发表于 2021-7-31 07:48
https://audiophilestyle.com/forums/topic/62699-a-toast-to-pggb-a-heady-brew-of-math-and-magic/

PG ...

生成的dsd文件再听?没搞过呢.
7ec dsd真的是不归路,太难了
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发表于 2021-7-31 14:02 | 只看该作者 来自 香港
暂时 PGGB 的一众用家都有 Taiko Audio SGM Extreme 或者 Antipodes Audio K50 那种旗舰级别的数播,ASDM7EC @ DSD256 也无法满足他们的要求,因此 PGGB 的作者就尝试利用海量的 Tap 离线升频到 PCM1536,虽然只有 Denafrips/Holo Audio/Musician Audio 的解码器才能够胜任,但结果是他们都逐一舍弃 HQPlayer 了,毕竟 PGGB 的效果实在太牛 B,加上 WavPack 格式的无损压缩亦解决了 FLAC 的 PCM384 上限,只需要买华硕 HYPER M.2 X16 扩充卡和四个 4T 的 Sabrent NVMe SSDs 就可以增加 16T 的空间。(NAS 的音质并不理想,只有本地播放才是王道)

但先决条件是解码器必须具备 NOS 的模式,目的是直接略过解码器的一切升频和 noise shaping(噪声整形)之类的除衭放屁工序,故此某些解码器真的可以修成正果,其他的表现只是平平无奇,无法彰显 PGGB 的功架。

ASDM7EC @ DSD512 又遥遥无期,目前 PCM1536 该是权宜之计:
Yes, I'm not aware of any hardware that can do EC modulators at DSD512. Number of cores don't help on that. Getting more clock speed does. Since DSD256 requires about 4 GHz clock speed and doubling rate doubles the load, you'd need about 8 GHz CPU clock to get DSD512...



Chord DAVE 的用家也十分享受 PCM768 的效果,但原厂的开关电源实在是杯具级的瓶颈,改用 Sean Jacobs DC4 那种殿堂级的线电就能够起死回生了。

比较亲民的选择该是 Denafrips Ares II 或 Musician Audio Pegasus,而 Holo Audio 解码器的 USB 介面并不靠谱,泉 3 /梅也比较挑数播 USB 输出的芯片。
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16
发表于 2021-7-31 14:15 | 只看该作者 来自 北京
clark8888 发表于 2021-7-31 06:47
Hugo TT2搭载Xilinx Artix 7 FPGA数字处理芯片,采用独家的 WTA (Watts Transient Alignment)滤波技术, ...

Chord 需要 M-scaler 才能上一百万级,而HQPlayer 已经可以达到两百万级别的tap了。

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17
 楼主| 发表于 2021-7-31 15:03 | 只看该作者 来自 北京
seeteeyou 发表于 2021-7-31 07:48
https://audiophilestyle.com/forums/topic/62699-a-toast-to-pggb-a-heady-brew-of-math-and-magic/

PG ...

PGGB有点像挖矿,需要大内存,大硬盘。 还是HQ的on the fly及时运算升频更现实, pro测试玩一下
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18
发表于 2021-7-31 15:50 | 只看该作者 来自 香港
听说测试版本的 PGGB 已经支持实时升频,希望它能媲美离线升频的好处。

实际上 64G 内存已足够满足 20 亿 Tap 的需求,而且 WavPack 的无损压缩也不错了:
This makes lossless mode ideal for archiving audio material or any other situation where quality is paramount. The compression ratio depends on the source material, but generally is between 30% and 70%.

PGGB 还有其他可取之处,例如 Room Correction 或者个别耳机的 EQ:
If you wish to EQ your headphone while remastering with PGGB, you can either bring your own Headphone EQ filter, or download one of the PGGB optimized filters from the list below and import them in PGGB-EQ


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19
发表于 2021-7-31 17:06 | 只看该作者 来自 广东
seeteeyou 发表于 2021-7-31 14:02
暂时 PGGB 的一众用家都有 Taiko Audio SGM Extreme 或者 Antipodes Audio K50 那种旗舰级别的数播,ASDM7E ...

8G主频,真的不可能的是了,民用主机话。

之前部过作者可不可以利用 fpga的pice版去解决呢,他回答成本更高,还有主流卡主频太低。
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20
发表于 2021-7-31 17:07 | 只看该作者 来自 广东
clark8888 发表于 2021-7-31 15:03
PGGB有点像挖矿,需要大内存,大硬盘。 还是HQ的on the fly及时运算升频更现实, pro测试玩一下

有竟争者才有进步
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