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2楼

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发表于 2022-3-20 19:36
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来自 上海嘉定区
本帖最后由 massage 于 2022-3-20 21:21 编辑
在这里想简单讲一下精音D1000,和数字信号的处理的个人看法。DK是从4.53开始用的,目前是黑板4.8。听过ROCKNA26,但没有在家里用过,不要问我比较如何有几成之类的问题,只谈DK。首先DK内部的所有数字处理表现都不大好,所以用起来建议把滤波(FILTER)和抖动(DITHER)都关闭,IIS入时钟用STREAM的参考前端,并不要用DK的数字音量控制。全OFF NOS下声音纹理最丰富,肉感质感最为充实柔软,当然此时声音必然也是有问题的,就是低码率入削高频,同时声音整体粗糙,这当然是对的因为机内不做数字处理就应该是这个表现,如果不是那就是解码机内有关不掉的数字处理了。关于数字信号的深入解读推荐几个B站的视频,专业直观:
【信息量超大,干货超多】采样率越高越好吗(上)番号:BV1sL4y1h7PE
采样率越高越好吗(下),以及88.2比96好吗?番号:BV1qZ4y1z7yZ
什么是采样率、采样精度?32bit浮点录音有什么魔力?【音频干货】番号:BV1rK411T7mD
直接OFF NOS R2R声音丰富自然但不能听,那就必须从源头进行升频。哪怕WIN的声音输出,我也直接设置成32BIT 384来输出(虽然WIN10的升频可能比较原始,但甚至能听出用384比192会略微细腻),音视频播放软件比如FOOBAR或者POTPLAYER甚至更专业的软件当然用自己的升频插件,统统升到176.4以上。对于前端数字信号的变化(同一个数模转换环节之前)对于最终听到声音的影响,我认为其实来自于三个方面:1、纯数学层面的影响,因为众所周知的CD(44.1KHZ)或者视频(48KHZ)本身的缺陷,实际上现代的解码系统都要对其重新处理(滤波,抖动,超采样,升频)才会重播出来,在这个处理环节就会出现本身的RING,ALIASING,NOISE等等,这完全是算法层面的问题。算法层出不穷,肯定是越来越先进,PCM的升频也不占多少资源,对于DK这种机内一切都最终转为PCM做数模转换的机器来说我也不考虑DSD入它,那我选择用电脑来做升频。2、承载数字信号的模拟电流质量。玩音响就是玩电,不同品质的电信号完全可以承载相同的1010这种数字信息,在传输和储存环节其实他们没有什么影响质量差要么就是根据效验码重新传输,要不就是多信号流混合编码验证最终的内容都是一样的,但是不同品质的电信号在数模转换(音视频转换都是)环节,是会产生可闻(可见)的影响的,一定要让数码信号的模拟载体有尽量高的品质(电压稳定性纹波大小响应速度等等)3、最后才是时钟的影响,在重建音频视频信号时候是否有充分精良的时钟信号参考。实际上2这个环节会影响3。而1这个纯数字处理的环节,放机内做实际会影响2和3,所以我选择把它在最前端做掉。
我用的一堆串串香中,ELEMENT H这张PCIE USB转接卡作用比较小,直接上基本没有效果,加PSX也效果有限,但它确实有点用,会略微柔顺安定一点,而且它可以选择插在直通的16X插槽,声音会密度和连贯性略好。电磁隔离用的是200多RMB的廉价工业品,前面用了一条廉价的铜彩USB线,也只是明纬开关来供电。本来用它是希望解决PC高负载下底噪的问题(比如用MADVR看片把显卡资源占满的情况下,会出现与音量大小无关的电流底噪),其实我也犹豫了一段是机内想想办法比如换电源、主板之类,还是加个隔离,考虑到隔离比较方便,试了之后完美解决底噪问题背景全黑,同时它出现了附加的优点,整体解析有所上升,声音明暗对比更好,结像有收的细腻一些,经过和朋友的交流,我认为它提高了进XMOS的电流的品质,从提升XMOS工作环境的角度对音质有一些正面影响。缺点也有,这本身带一个HUB,在系统重启或睡眠唤醒会出现失去设备的问题,好在ELEMENT H我只要供电开关拨一下就解决,不然就需要拔插USB线了。阿西的USB助推器III,这个东西基本高烧是不屑一顾的认为是个玩具,本身也很便宜,但我这里实际上它作用还比较大。这是一个奇怪的东西,它既不隔离,也不含HUB的结构,但我用它的原因是即使用普通开关电源,它也不会有任何负面影响(之前有用过一些所谓的USB处理器滤波器啥的确实会有某些方面的负面效果),同时用PSX供电(纯银DC线)和再加一条AIM UA3R之后,它一下子打开了声音规模,声音明显舒展了,安定感也有提升。HELEN的效果还是体现在时钟变好的方面,就是声场会大,增强立体感(原来立不起来的声音可以立起来了),密度和实体感增强。而BP800这货吧,别说单800界面是个半成品,实际上回头来看套装的声音也挺半成品,但它经过各种加持之后还算是效果非凡。
DK的声音其实很难说,从USB直插电脑自带USB口开始,到最后我这一串慢慢怼上去,声音是有着翻天覆地的变化。它还是有基础的特性,结像大,三频比例比较金字塔,声音厚,纹理比较丰富自然,这是任何情况下可感知的,然后其他的比如声场规模大小,声音是粗糙还是细腻,信息量是高是低,动态强不强安定感好不好,这真的全靠前端。在玩它的过程中不断出现螺旋上升的过程,比如信息量大了如果规模没扩出来就会拥挤,密度高了如果结像不收一收就会觉得形体过于粗笨,安定感强了如果明暗对比不丰富就会声音呆板味道变差,目前我这里感觉综合还是很让自己满意的。如果说是不是自己的错觉,一个是可以用内录解码出的方式来做一些实际验证,另一方面可以参考用过的比如M1T这种有USB有数码出的播放器,在我这M1T的数码出完全不能听远不如它的USB出到我这一套,数播的数码出的质量这时候就能作为折腾USB效果的参考。当然它的USB也还不如我PC的USB出。
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