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[图解]听觉艺术的声场

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发表于 2006-11-30 06:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自 山西太原
[s:28] 半夜里作图是很痛苦的事,改进更新中.

声场理想的比例应当是 类似半圆的横向直径与纵向半径的比例.

图中的色彩渐变 代表听觉中的层次与距离.图所反映的变化,是一个理想状态.
现实生活中,当过分追求解析力的时候,这种层次边缘将被模糊,失去了美感.而这正是目前中国耳机制造业的审美观.

声场带给人的关系是微妙的,如果一个乐曲,开篇就通过大提琴来渲染,那么在不同的空间里它所奠定的基调是完全不同的,当然这也离不开乐曲进行的速度.

PS能力有限,所呈现出的内容不一定准确,描述大概.

06-11-30(15:17):鉴于PK1需要在不同的放大器驱动下才会有不同表现,难以确定衡量标准.故删除.

06-11-30(22:32):好的层次和差的层次在听感上怎么区别?


以那个图为例,你可以看出色彩是以一定规律变化的.每个单位距离之间的不同是有层次感的.

而这样即可以代表录音时的摆位情况,也可以代表是一种假设的理想情况,也可以代表是回放设备所呈现出的示意图.

那个色彩的渐变是有一定规律的,而这个色彩的对比规律可以理解成一个假设的代表发声体的方向与大小范围的定位图.

层次感的好与坏亦是相对的,如果我们把整体的色彩亮度都调整的很明亮,那么每个颜色之间的差别就分别不那么清楚了,但是这样给人的感受是"听到了很多东西",甚至把远处的原本很不清楚的声音也听到了.
那么也就是应有的以对比关系存在的"层次感"就被模糊化了.

那个图中的颜色的渐变,前提是互相为参照物.如果每个部分都被强调,甚至故意去强调边缘的部分,那么必定是整体的明亮度被调高,甚至很高,而声音应有的色彩与频段信息就全部是错误的了.

层次感好与坏的感受:就像那个图一样,它的渐变是不是会给你带来舒服的感觉,这是最直观的判断了.

而当你欣赏作品时,原本应当是边缘化的声音在主体部分被放大,那么必定主体部分整体都得到了夸张性的放大,这样听觉感受上层次感就不明显了.

我们目前这个阶段很多国产的耳机都在追求所谓理想的"高解析",但是他们理念往往都不正确,几乎是牺牲了音色的美感,把耳机当成仪器来做的,而传达的信息却并不准确.

06-12-01(01:58):最后一个图很多朋友提出了质疑,我解释一下:最后一个图是代表一个模型.(器材:M-AUDIO FIREWIRE410\SAMSON MDR6模拟调音台\SAMSON C.que8 八路耳机分配器\线:铁三角AT6A66),是一种感性对比,用PS绘图(鉴于本人有限的水平)误差很大,(椭圆工具还用不好).我只是想表达理想的声场是怎样的比例,表达一种感受.制作细节,我会慢慢总结出来与各位分享.

1.声场与定位副本.jpg (122 KB, 下载次数: 45)

1.声场与定位副本.jpg

2.定位模糊.jpg (123 KB, 下载次数: 87)

2.定位模糊.jpg

3.混响效果器.jpg (113 KB, 下载次数: 63)

3.混响效果器.jpg

4.声场与定位-宽.jpg (136 KB, 下载次数: 26)

4.声场与定位-宽.jpg

5.声场与定位-深.jpg (133 KB, 下载次数: 52)

5.声场与定位-深.jpg

6.偏音.jpg (125 KB, 下载次数: 61)

6.偏音.jpg

声场与解析.jpg (126 KB, 下载次数: 33)

声场与解析.jpg

人头.jpg (135 KB, 下载次数: 48)

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耳塞的参考.jpg (129 KB, 下载次数: 40)

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